真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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中国广东省深圳经营着一家女仆咖啡厅林初冬,万圣夜准备从店铺回家时,铺头门口发现了一名昏迷坐在地上女子……中国广东省深圳经营着一家女仆咖啡厅林初冬,万圣夜准备从店铺回家时,铺头门口发现了一名昏迷坐在地上女子……结果无论游戏好评率,还是游戏周边销售情况,虽然算不上个好成绩,但是至少比我们一开始所预想要好很多

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?………没想到寻找回家路上不小心闯入一个名为「幽世」村庄。……因此,直到找到逃离村庄方法前,两人必须想办法隐藏奇诺理是少女事实…村里有个绝对不能违反规则那就是

星际神格(星际神格)

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位于亚洲上隆,并遇到了他曾经朋友,并肩作战,帮助人类,并参与到一个诡异阴谋中。……,回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感。……您所玩到剧情花了我大概20分钟时间纸上来构思,但它背后几十万字小说作为世界观背景设定

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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对于这部分噗噗相关故事表达,我们目前继续使用与游戏开篇相同漫画形式,游戏发展一些特定阶段插入叙事……,但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……去除了科技中等级概念,去除了等级全部解锁后阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块划分

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地……:上海、江苏附近地区,base无锡合作要求:保密我们项目追求长远发展,所以开发和合伙人选择非常谨慎……,如您对未来规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地……:上海、江苏附近地区,base无锡合作要求:保密我们项目追求长远发展,所以开发和合伙人选择非常谨慎……,如您对未来规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容Unity中做几个小实验吧……在这里我对VM构想这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

版本:Early Access


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